VRChat

うちわ5種セット

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    通常版
    ¥ 300
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    応援版(コーヒー代です、中身は通常版と同じ)
    ¥ 500

【VRChat向け】軽量・柄5種切り替え対応 うちわ(MA対応) Modular Avatar(MA)に対応した、VRChat向けのアバターアクセサリ「うちわ」です。 VRChatのパイメニューから、いつでもお好きな柄(全5種類)に切り替えることができます。 アバターのパフォーマンス(軽量化)を考慮し、ポリゴン数を抑えノーマルマップを使用しないシンプルな構成で制作しています。 アバターの手のボーン(Hand_Rなど)に入れるだけで簡単にセットアップが完了します。 浴衣衣装や夏祭りイベント、ライブイベントなどの改変・演出にぜひご活用ください! ※本モデルにアバター本体は付属しません。 ※サムネイル画像作成にあたりVISION TOKYO様制作アバター「海咲-Misaki-」を使用させていただいています。 -------------------------------------------------- ■ 仕様 -------------------------------------------------- ・ポリゴン数: △648 ・マテリアル数:1(柄切り替え用マテリアル全5種同梱) ・使用シェーダー:lilToon(事前にインポートをお願いします) ・Modular Avatar(MA)対応 ・ExMenuからマテリアル(柄)の切り替えが可能(全5種) ※制作環境 モデル  Autodesk MAYA2026 テクスチャ  CLIP STUDIO PAINT PRO・Photoshop2026・Texture Studio Unity  2022.3.22f1 -------------------------------------------------- ■ 商品内容 -------------------------------------------------- ・SDCU_uchiwa.unitypackage - プレハブ(MA設定済み) - 3Dモデル(.fbx) - マテリアル (5種) - テクスチャデータ ・Document(利用規約・使い方説明) ※通常版と応援版の中身(データ内容)は全く同じです。 もし活動を応援していただける場合は、応援版(コーヒー代)をご購入いただけると大変励みになります! -------------------------------------------------- ■ 導入方法 -------------------------------------------------- 1. 事前に「lilToon」および「Modular Avatar」を導入したUnityプロジェクトを用意します。 2. 本パッケージ(SDCU_uchiwa.unitypackage)をインポートします。 3. プレハブ(SDCU_uchiwa.prefab)を、お使いのアバターの手のボーン(Hand_R等)の中にドラッグ&ドロップします。 4. 手の形状に合わせて位置・角度を微調整してください。 -------------------------------------------------- ■ 備考 -------------------------------------------------- 本モデルは、パフォーマンスへの影響を最小限にするため、ポリゴン数やデータを極力シンプルに設計しています。 少ないポリゴン数でもリッチに見えるように心がけておりますが、気になる点がありましたらご連絡ください、ユーザー様のご要望に合わせて今後のアップデートを検討いたします。 -------------------------------------------------- ■ お問い合わせ・不具合報告 -------------------------------------------------- 不具合報告やご質問は、BOOTHのメッセージ、またはX(旧Twitter) [@Same_Design_CU] までお願いいたします。

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【VRChat向け】軽量・柄5種切り替え対応 うちわ(MA対応) Modular Avatar(MA)に対応した、VRChat向けのアバターアクセサリ「うちわ」です。 VRChatのパイメニューから、いつでもお好きな柄(全5種類)に切り替えることができます。 アバターのパフォーマンス(軽量化)を考慮し、ポリゴン数を抑えノーマルマップを使用しないシンプルな構成で制作しています。 アバターの手のボーン(Hand_Rなど)に入れるだけで簡単にセットアップが完了します。 浴衣衣装や夏祭りイベント、ライブイベントなどの改変・演出にぜひご活用ください! ※本モデルにアバター本体は付属しません。 ※サムネイル画像作成にあたりVISION TOKYO様制作アバター「海咲-Misaki-」を使用させていただいています。 -------------------------------------------------- ■ 仕様 -------------------------------------------------- ・ポリゴン数: △648 ・マテリアル数:1(柄切り替え用マテリアル全5種同梱) ・使用シェーダー:lilToon(事前にインポートをお願いします) ・Modular Avatar(MA)対応 ・ExMenuからマテリアル(柄)の切り替えが可能(全5種) ※制作環境 モデル  Autodesk MAYA2026 テクスチャ  CLIP STUDIO PAINT PRO・Photoshop2026・Texture Studio Unity  2022.3.22f1 -------------------------------------------------- ■ 商品内容 -------------------------------------------------- ・SDCU_uchiwa.unitypackage - プレハブ(MA設定済み) - 3Dモデル(.fbx) - マテリアル (5種) - テクスチャデータ ・Document(利用規約・使い方説明) ※通常版と応援版の中身(データ内容)は全く同じです。 もし活動を応援していただける場合は、応援版(コーヒー代)をご購入いただけると大変励みになります! -------------------------------------------------- ■ 導入方法 -------------------------------------------------- 1. 事前に「lilToon」および「Modular Avatar」を導入したUnityプロジェクトを用意します。 2. 本パッケージ(SDCU_uchiwa.unitypackage)をインポートします。 3. プレハブ(SDCU_uchiwa.prefab)を、お使いのアバターの手のボーン(Hand_R等)の中にドラッグ&ドロップします。 4. 手の形状に合わせて位置・角度を微調整してください。 -------------------------------------------------- ■ 備考 -------------------------------------------------- 本モデルは、パフォーマンスへの影響を最小限にするため、ポリゴン数やデータを極力シンプルに設計しています。 少ないポリゴン数でもリッチに見えるように心がけておりますが、気になる点がありましたらご連絡ください、ユーザー様のご要望に合わせて今後のアップデートを検討いたします。 -------------------------------------------------- ■ お問い合わせ・不具合報告 -------------------------------------------------- 不具合報告やご質問は、BOOTHのメッセージ、またはX(旧Twitter) [@Same_Design_CU] までお願いいたします。